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Guide mode Holdout Decaying Winter

Mode alternatif Last Strandeds — protégez l'Evacuation Pilot à l'hélipad via vagues infinies, upgrades salvage et nuits boss récurrentes.

Dernière mise à jour:

Guide mode Holdout

Holdout est un mode de jeu alternatif introduit avec la mise à jour Last Strandeds sur Decaying Winter. Au lieu de la boucle standard d’évacuation sur dix nuits sur EDEN-227, Holdout plonge votre escouade dans un scénario de survie par vagues sans fin centré sur un hélipad et un PNJ Evacuation Pilot. Le propriétaire du serveur privé lance le mode avec la commande chat /startholdout. Ce guide explique conditions victoire/défaite, économie salvage, priorités d’upgrade, patterns de vagues boss et picks de perks qui scalent quand la mêlée Frontline finit par faiblir.

Comment Holdout diffère des runs standard

Les runs standard Decaying Winter suivent loot jour, abri tempête et défense nuit jusqu’à évacuation ou wipe sur environ dix nuits. Holdout compresse la fantasy en vagues infinies sans fin traditionnelle — vous survivez tant que le pilot vit et qu’au moins un joueur reste debout. Les vagues boss reviennent en cycle plutôt qu’une fois par campagne ; votre escouade doit traiter chaque nuit haute pression comme contenu répétable, pas un raid Castle unique.

Holdout est aussi plus orienté guns et munitions que les nuits standard mêlée-heavy. Revenus salvage et upgrades fabricator poussent les squads vers tir Backline sustained et utilitaire Support au lieu de compter sur un seul ancre Zealot jusqu’à la nuit quinze.

Conditions victoire et défaite

Holdout se termine immédiatement si l’une de ces conditions se déclenche :

  • L’Evacuation Pilot à l’hélipad meurt.
  • Tous les joueurs de l’escouade meurent simultanément.

Pas de crédit partiel pour avoir tenu trente vagues si le pilot tombe à la vague trente-et-un. Assignez un joueur Support à la vigilance pilot — appelez quand raiders ou unités surnaturelles path vers l’hélipad au lieu de votre choke avant. Les Frontline qui chase kills à travers la carte laissent le pilot exposé ; traitez l’hélipad comme second point de hold dès la vague un.

Lancer Holdout sur serveur privé

Seul le propriétaire du serveur privé peut lancer Holdout. Tapez /startholdout en chat une fois tout le monde chargé et perks confirmés. Le matchmaking pub n’expose pas Holdout par défaut — coordonnez avec amis ou serveur communauté dédié. Associez ce guide à Comment jouer si quelqu’un du groupe n’a pas fini une run standard EDEN-227 — Holdout suppose que vous comprenez déjà timing tempête, partages med et callouts nuit.

Économie salvage et upgrades base

La progression Holdout tourne sur le salvage collecté pendant les vagues et déposé aux terminaux d’upgrade Safezone ou hélipad. Le salvage achète améliorations structurelles et utilitaires qui rendent les nuits boss tardives survivables. L’ordre d’upgrade compte plus ici que sur runs standard courts car les courbes de puissance ne reset jamais.

Mechanical Tools doit être votre priorité early. Ils accélèrent la collecte salvage sur ennemis down et scrap environnemental, ce qui finance tout le reste. Sans Mechanical Tools, les fabricators mid-game arrivent trop tard pour matcher la demande munitions escaladante.

Comms est la prochaine milestone majeure — estimations communauté tournent autour de 350 salvage pour l’upgrade qui amène des alliés IA au combat. Les alliés absorbent la pression trash wave pour que votre squad humaine focus telegraphs boss et défense pilot. Retarder Comms et vous sentirez chaque vague boss Scavenger ou Raider récurrente personnellement.

Investissements mid-game incluent fabricators munitions et fabricators rations. Faim et soif s’appliquent encore en Holdout ; mourir de faim pendant une vague boss Reikgon delete visée et défense au pire moment. Lisez Crafting et Upgrades base pour chevauchement recettes avec habitudes workbench mode standard.

Loot haute valeur : ancienne base occupée par scavs

Les maps Holdout incluent une ancienne base occupée par scavs avec caisses loot haut tier. Le risque-récompense est raide — densité patrouille plus haute que routes jour casual en mode standard, mais les caisses alimentent nuits boss avec primaries et charges aux que vous ne pouvez pas fabricator early. Routez en squad coordonnée, pingez Z, et repliez vers l’hélipad si moral stack d’une mort coéquipier — voir Guide Morale pour limites stacks en Holdout.

Vagues boss récurrentes

Les nuits boss Holdout recyclent rencontres élites du roster Decaying Winter élargi. Attendez-vous à vagues Raider retour avec unités leadership comme la Sledge Queen, pression surnaturelle Reikgon, et surges denses Scavenger. Comme ces boss reviennent, apprenez telegraphs une fois et affinez exécution chaque cycle au lieu de brûler explosifs one-shot sur trash.

La Sledge Queen spécifiquement lie au lore mode standard — lisez Guide Sledge Queen pour tactiques lure et discipline parry qui transfèrent directement aux nuits boss Holdout. Ennemis et carte liste contexte POI si votre squad split routes loot entre vagues.

Perks recommandés pour Holdout

Les comps Holdout communauté favorisent perks qui scalent avec munitions, summons et fenêtres burst plutôt que sustain mêlée pur :

  • Sovereign — thralls draw aggro hors lane pilot.
  • Tickspider — contrôle trap et DoT pour vagues trash récurrentes.
  • Arbiter — encore fort early ; pair avec Backline quand nuits s’allongent.
  • Riskrunner — burst haut risque quand vous pouvez vous permettre downtime près hélipad.
  • Artillerist — colonne vertébrale Backline pour phases faibles boss.
  • Blitzer — mobilité et burst pour deletion cibles élites.

La mêlée Frontline faiblit late en Holdout car le scaling infini dépasse le tanking pur. Gardez un Frontline pour stabilité early, puis shift DPS équipe vers couches Artillerist et Support. Comparez classements complets sur Tier list perks et Guide perks.

Habitudes défense nuit qui se transfèrent

Les nuits Holdout réutilisent logique defend core de Survivre à la nuit — chokepoints, calls fall-back et partages med avant telegraphs boss. La différence : les ressources ne reset jamais, donc bank explosifs auxiliaires pour cycles boss au lieu de les dépenser sur nuits scavenger routine. Suivez tweaks balance sur Trello quand patches Last Strandeds ajustent coûts salvage ou comportement alliés IA.

Holdout versus Evacuation Protocols

Holdout est un bac à sable survie sans fin sur la même fiction EDEN-227. Evacuation Protocols est une fin alterne vétéran séparée en runs standard avec étapes structurées et récompenses massives one-time. Les squads pratiquent parfois mécaniques boss Holdout avant tenter Evacuation — lisez Guide Evacuation quand votre groupe est prêt à quitter la boucle infinie pour une finale coordonnée.

Où aller ensuite

ObjectifPage
Flow session standardComment jouer
Détails upgradesUpgrades base
Recettes fabricatorCrafting
Mécaniques bossSledge Queen
Classements perksTier list perks
Morale longues runsGuide Morale

Holdout récompense squads qui traitent l’hélipad comme sacré, investissent salvage intelligemment, et acceptent que les ancres mêlée seules ne peuvent pas outscale EDEN-227 infini.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes sur Decaying Winter.

Comment lancer le mode Holdout dans Decaying Winter ?

Le propriétaire du serveur privé tape /startholdout en chat après chargement escouade. Le matchmaking pub standard ne lance pas Holdout automatiquement.

Qu'est-ce qui termine une run Holdout ?

La run se termine si l'Evacuation Pilot meurt ou si tous les joueurs meurent d'un coup. Pas d'écran victoire traditionnel — la survie est le score.

Que upgrader en premier en Holdout ?

Mechanical Tools pour revenu salvage, puis Comms pour alliés IA vers 350 salvage, puis fabricators munitions et rations mid-game.

Quels perks marchent le mieux pour Holdout ?

Sovereign, Tickspider, Arbiter, Riskrunner, Artillerist et Blitzer sont favoris communauté. Mêlée Frontline pure faiblit sur vagues infinies late.

Holdout est-il identique à Evacuation Protocols ?

Non. Holdout est défense vagues infinies à l'hélipad. Evacuation Protocols est fin alterne vétéran séparée en runs standard avec étapes structurées et grosses récompenses.